Anem a crear un joc per a fer clic a un personatge tantes vegades com pugam, però, cada vegada que farem clic canviarà a una altra posició aleatòria de la pantalla.
Nom del projecte Joc_Clicks
La screen principal tindrà el títol JOC CLICKS (visible).
Canviarem el tema a Device Default
Posarem un color de fons que vulgam.
En AppName posarem també Joc clicks
Afegirem un Lienzo al que li posarem el mateix color de fons, amplada 100% i alçada 100%.
Dins afegirem un SpriteImagen que trobaràs en l'apartat Dibuix i animació.
Després hauràs d'afegir en medios la imatge d'un personatge que tu vulgues (recorda buscar imatges amb el fons transparent).
A la propietat foto, assignaràs el personatge que has pujat.
Dóna-li un tamany menut però que es veja (recorda anar jugant amb l'alçada i l'amplada).
Col·local al centre de la pantalla més o menys.
Torna a l'element Screen1 i afegeix com a icono la imatge del personatge anterior
Després, anirem als blocs i anem a fer que al fer click sobre el personatge, aquest canviarà a una posició aleatoria, és a dir, una posició X entre 0 i l'amplada de la pantalla i una posició Y entre 0 i l'alçada de la pantalla.
Per fer-ho has d'anar a l'apartat de components, i triar la imatge
Després, anirem als blocs i anem a fer que al fer click sobre el personatge, aquest canviarà a una posició aleatoria, és a dir, una posició X entre 0 i l'amplada de la pantalla i una posició Y entre 0 i l'alçada de la pantalla.
Per fer-ho has d'anar a l'apartat de components, i triar la imatge del personatge, allí t'apareixeran totes les opcions disponibles per a treballar sobre la imatge:
Esdeveniments: al fer clic, al arrastrar, al soltar...
Agafar propietats de l'objecte: posició X, posició Y, velocitat, text, etc
Canviar la propietat de l'objecte: posició X, posició Y, velocitat, text, etc
Has de tindre en compte que per triar un número aleatori has d'anar a l'apartat de Matemàtiques.
Per agafar l'amplada i l'altura has d'anar a l'objecte Screen1.
Ara guarda el projecte. Després exporta'l amb l'opció "Exportar a mi ordenador el proyecto (.aia) seleccionado". Per últim avisa al professor i puja'l a aules.
Per últim, si vols instal·lar-lo (amb Android, en iOs no funciona) pots fer clic a l'opció Generar > App en QR